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1.
Unity Shader入门精要 已借3次.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/10
2.
Unity Shader入门精要 已借1次.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期:
文献类型: 图书 , 索书号: 2016090052
3.
著者: 唐福幸
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.4/19
4.
3ds max高级程序贴图的艺术 已借10次.
著者: 杨雪果
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010.06
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2002=2
5.
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 已借4次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/19
6.
著者: 迪恩
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/6
7.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017.5
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/253
8.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/4361
9.
Maya 6 Wow!Book——Mental Ray渲染篇 已借8次.
著者: 杨涌涛
出版社: 中国电力出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2171
10.
著者: 杨涌涛
出版社: 中国电力出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/339